Ir al contenido principal

Entradas

Mostrando entradas de agosto, 2016

Reflexión

Reflexión  Lo que yo he aprendido en toda la unidad han sido varias cosas como manejar diferentes páginas webs que no sabia, incluso aprendí mas sobre las normas appas, y a usar más el proceso del diseño utilizan herramientas como scratch para elaborar todo. Con ayuda de la miss y de mi mamá junto a mis compañeras logré hacer todo esto, divirtiéndome, trabajando y aprendiendo sobre todo. 
FUNCIONAMIENTO DE BLOQUES DE SCRATCH Al  presionar :  Ésta  sirve para que al presionar x tecla pueda comenzar a funcionar.  Ir a x_y_ : Es para mover al personaje en la dirección que queramos. Por siempre:  Es una condición donde indica que se da por siempre lo programado. Mover_pasos: Sirve para poder indicar que se mueva el personaje. Siguiente disfraz: Sirve para cambiar el disfraz del personaje. Rebotar si toca un borde: Condición que se usa si el objeto toca un borde. Fijar estilo de rotación: izquierda-derecha, no rotar, en todas direcciones: Sirve para fijar el personaje en un sitio donde queramos y no se este moviendo. Cambiar efecto_por: Sirve para modificar el personaje, ejemplo: color,etc. Esperar_segundos: Sirve para que tenga un lapso de tiempo para esperar. Cambiar fondo a: Sirve para que el ambiente cambie a otro espacio donde se siga desarrollando la programación. Tocar sonido: Sirve para colocar un sonido en la ejecución del programa. Cu